데미지 계산은 아래의 순서로 진행됩니다.
1. 기술의 기본 데미지를 계산
2. 기술을 사용하는 포켓몬에게 걸려있는 효과를 계산
3. 약점의 데미지를 계산
4. 기술을 받는 포켓몬에게 걸려있는 효과를 계산
예) 스타디움 「결계 필드」가 필드에 있는 상태에서 「받는 기술의 데미지를 -20한다」 효과를 가진 상대의 포켓몬에게 50데미지의 기술로 약점을 계산할 때 상대의 배틀 포켓몬이 받는 데미지는 「80」입니다.
50×2-20=80
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1. 기술의 기본 데미지를 계산
2. 기술을 사용하는 포켓몬에게 걸려있는 효과를 계산
3. 약점의 데미지를 계산
4. 기술을 받는 포켓몬에게 걸려있는 효과를 계산
예) 스타디움 「결계 필드」가 필드에 있는 상태에서 「받는 기술의 데미지를 -20한다」 효과를 가진 상대의 포켓몬에게 50데미지의 기술로 약점을 계산할 때 상대의 배틀 포켓몬이 받는 데미지는 「80」입니다.
50×2-20=80