Si les deux adversaires ont des cartes en jeu dont les effets s’appliquent à la fin de chaque tour, ce sont les effets des cartes de la personne dont le tour prend fin qui s’appliquent en premier. Par exemple, dans un match où d’un côté, Darkrai (de l’extension Méga-Rayonnement) est en jeu, et de l’autre, le Pokémon Actif (auquel est attachée la carte Baie Prine) est Endormi, l’un des deux scénarios décrits ci-dessous peut se produire.
• Quand le tour du joueur ou de la joueuse qui possède Darkrai se termine :
- Dans un premier temps, le talent Mauvais Rêve de Darkrai s’active et inflige 20 dégâts au Pokémon Actif de l’adversaire s’il est Endormi.
- Ensuite, le Pokémon Actif est guéri de cet état grâce à l’effet de Baie Prine, qui est ensuite défaussée.
• Quand le tour du joueur ou de la joueuse qui possède le Pokémon Actif auquel est attachée Baie Prine se termine :
- Le Pokémon est guéri de son état (Endormi) grâce à l’effet de Baie Prine, qui est ensuite défaussée.
- Puisque ce Pokémon Actif n’est plus Endormi, le talent Mauvais Rêve du Darkrai adverse n’a aucun effet.